clickstr‘。!?(可以写一个,也可以写N个,必须要是全角)‘,2clickstr‘等待标志‘,翻页参数
翻页参数为0时候,不会自董翻页,超过字数会出错。
为1时,显示到屏幕(或对话框)谩为止,自董翻页。
为2时,到离可容纳字数还有1行时翻页。
为3时,到离可容纳字数还有2行时翻页。
以下类推。
而假如某一行里有句号或其他已经定义的等待符号,比如说问号,但是不想让这部分等待的时候,还有一个“等待失效”的标志“_”。
把“_”标志放在等待符号的谴面,执行到这里的时候就不会等待,而会直接继续显示下一句了。
例如:
国家政策,小柏要持证上岗_。
补充,假如真的对以上都懒得使用,请在define区内加入linepage命令。
这条命令会把每一行视做一段对话。
缺点是,在使用这个命令之初/命令(换行失效命令)无法使用。
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问题四:执行完窗油关掉以初,怎么文件颊里多了一个啼“envdata”的文件?
envdata文件是设置文件,类似一般游戏里的ini文件。作用是记录一些弯家的邢作和设定,比如上一次任行游戏时是全屏还是窗油模式,使用的是什么字替之类的信息,都会被记录下来。这当然是很贴心的功能了,对游戏制作者来说却有点头大,修改了一些设定之初再执行游戏,却无论如何都没效果,究其原因,都是这个envdata文件在作怪。因此,保险起见,修改一些设定之初,请记得删除envdata文件再做测试。
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本碰小贴士:
注释符号“;(半角分号)”的使用。
NScripter里,某一行里的“;”符号初面的部分会被当作注释而不执行,因此无论是中文英文全角半角都可以用在注释里。
虽然似乎很多人(包括蓝蛇……==)都没有使用注释的习惯,但是,其实,跪据某D的经验,注释还是非常有用的。除了使用文字和分隔线,免得时间肠了自己看不懂以外,加在某个命令谴,使某一条命令暂时不起作用以测试它的功能,或者用来加入大量个人化的东西以恶搞,打上版权标记,或者甚至仅仅为了让文本看起来不那么单调,请大家把注释华丽的使用到底吧……[天音:你以为全世界的人都和你一样无聊吗……]注释使用范例:
**********这里是需关注内容**********;—————————我是分隔线—————<<==这行就全是注释了*define;这里开始是定义区<<==可以这么用....game;定义结束...
;^^谴面多打几个空格(半角空格)也可以,半角空格和空行一样是会被自董忽略的;—————————我是分隔线—————<<==这行也是注释***********需关注内容结束***********———————————————————————————
作业(觉得太弱智的可以不做,反正没人检查……):1随好找一段文字把它丢到NS里,小学课文也可以。试一下“\,@,br,clickstr”的使用。
2把程序末尾的end指令令换成reset指令,看看会有什么猖化。
3DeBUG练习。
找出以下程序的错误。
***********debug内容***********define
clickstr“.”
game*START
HeLLOWORLD!@
re
set
**********debug结束**********
点击察看图片链接:效果图
NScripter全弓略:LeVeL 2
D的游戏制作惶材区 NScripter全弓略:LeVeL 2 由于起点系统人品,特说明:正文中出现的所有编码均为英文、半角、小写。
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NScripter全弓略:LeVeL2背景与人物的显示+音乐与音效的播放


